西瓜视频,b站,在广告投放这方面都比较克制,力求不影响用户体验。没有广告,直接进去正片,这观看体验真的很爽,这也是西瓜视频等能吸引和留住那么多忠实用户的原因。
不像某些平台,几十秒的视频都给你整个一分钟的广告出来,我也是服了,这个有句话叫做吃相太难看。
当然没有广告也不行,平台要运营,得赚钱,所以这是平台在慎重考虑的事。
比如像b站,广告的投放就不会“扰民”,容易让人接受。如下图这种模式,实际这样不容易引起反感,反而更容易引起关注。
因为粉丝眼睛一直盯着屏幕看的,而广告又一直出现在视频下方,眼睛瞄来瞄去,自然会多看几眼,看视频的同时又看到广告了,同时又不影响观看视频,我觉得效果真的很好。
下图,是b站首页的广告,跟视频拍得整整齐齐的在一起,不会显得突兀刺眼,重要的是这些广告不是乱接的狗皮膏药广告,而是十分符合这个平台用户群体需求的。有时不注意,甚至不知道是广告。
b站,再有一个盈利点就是他们主页里的这个商城,如下图,看到没有,这个会员购。
然后说西瓜视频,西瓜视频也是十分克制,刷好几个才看到一个广告。而且也是跟其他视频整齐的排在一起,这个广告是个性化推荐的,每个人看到的广告都不同。
最近我看到西瓜视频偶尔片头片尾也会出现广告了,但还是很克制,刚去看又没有了。就算有,也是很短,几秒钟,甚至三秒过后你可以自己关闭。
实际上这样克制,不会让平台损失广告收入,反而有更多盈利可能。因为用户体验爽了,就能留住用户,留住用户更多时间。只要用户在这个平台上活跃时间长,就不怕赚不到钱。
比如说,以后推出会员制啊,开会员看视频。或者短视频购物,一边看短视频,一边跳出一个小小的购物车或产品链接。
这些都已经在做了,新媒体将颠覆传统的广告模式。
你不知不觉就被安利了,你看完一个视频后,还不知道它其实是广告,这才叫妙。
现在头条小店、橱窗等,都是短视频电商的尝试,这些比直接的广告收入更有意思。
好,暂时聊到这里,我是阿九,一个新媒体运营观察者,欢迎关注我,有任何关于新媒体的疑惑,可以在悟空问答提问,邀请我回答!
美工是视觉设计师的起点,每一个视觉设计师都是从美工做起的。美工和视觉设计师具体区别如下:
工作内容的不同
先从工作内容来看视觉设计师和美工的区别,美工一般精通的是Photoshop等一些设计软件,对于颜色的搭配,创意等进行处理,通过现有的资料对图处进行优化是美工善长的工作,比如有网页美工、三维美工以及影视或美术中所用到的美术工作,都是美工善长做的。而视觉工程师的工作要更复杂一些,不仅懂得一些美术知识,还要对客户需求有所了解,所以视觉工程师比美工的整体技术素质要高一些。
需要掌握的软件不同
视觉设计师和美工的区别还在于所掌握的软件不同,美工主要是以图像处理技术为主的技术性工作,而视觉设计师除了要掌握相关的图像处理技术以外,更需要的是有创意。我们拿淘宝美工来说吧,一般会PS就可以胜任淘宝美工的工作,比如在图片是加字、配图、排版等,掌握整体风格相统一就可以了。而视觉工程师对这些也是可以做的,除了这些,还要掌握像AE或者sketch之类的软件,还要求会设计logo等。
薪水上的区别
视觉设计师和美工的区别从所获得的薪水也能看得出来,视觉设计师的薪水在大城市里应该可以达到一万左右,而美要的薪水可能也就几千元,通过薪水就能看出两者之间的区别还是挺大的。许多视觉设计师可能最早做的就是美工,从简单的只做网页效果图到可以自己设计网页,也就是美工到视觉设计师的转变。
视觉设计师和美工的区别还是有的,比如美工可以对设计理解不用太透彻,但视觉工程师却一定要懂得创意,要具备深厚的网页设计功底,而且要懂得编程语言程序,这样说来,视觉设计师的工作难度要比美工大很多。合肥图播零表示,许多美工把基础打好后,再转成视觉设计师的概率就很大了。
美工简介:
美工一般是指对平面,色彩 ,基调,创意等进行加工和创作的技术人才,分为平面美工、网页美工和三维美工。一般需要精通Photoshop等设计软件。
视觉传达设计简介:
视觉传达设计是为现代商业服务的艺术,主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,因此称为“视觉传达设计”,它起着沟通企业——商品——消费者桥梁的作用。
网站里的视频只能看不能下载,并保存到电脑里是为了保护知识产权,但这种保护真的很脆弱,因为有一些软件可以专门下载这类视频,他们可以找到视频的真实地址然后下载下来。保存到电脑里。还有就是上面朋友所说的办法,他的办法即便是最高明网站的设计师也很无奈,因为那那种办法完全可以看作是一种新的创作过程,只要允许看视频,就没办法阻值别人录屏。
对于现在国内的制作公司与日本小说网站合作征稿的做法,不得不说这真的是非常高明的商业手段,现在国内的制作公司不仅在国内寻找合适的资源也已经把目光放到去国外,直接到国外收稿这样的事情在过去这是很难想象,现在大肆张罗背后的原因到底是什么?
钱,归根到底就是成本的问题,任何的公司都不会是开慈善的机构,存在的最大理由就是为了赚钱,那利用这种合作的关系最大的目的肯定就是为了降低成本来赚取更多的钱。
不少的小说改编动漫都是从这个小说网站上出来,所以这家公司与之合作也是非常正道的选择,而且30W日元看似非常的多实际上也就是2w人民币左右,这个价格对于一家制作公司来说完全就是赚翻的节奏,在国内出名一点的小说想谈一下合作那根本就想都别想了。当然这种低价吸纳原创题材的方法也未尝不可,看到这个要求就非常的明晰将来拍成片子的话肯定就是在中国这一边播放,至于有没有机会让作者也在日本那边也看一下的话只能说是随缘了。
当然按照现在日本的目前的轻小说基本上也很难符合中国这一边的要求,可以说只是顺带的多一个取材的选择而已,毕竟日本这一边不是穿越就是学生爱情在中国做成动漫完全就是过不了审核。
当然这个价钱还不如本土的三等奖的奖金高,但为何中国公司这一边还是那么有信心,非常大的原因就是日本本土无论是在人才还是技术更不要说是原案都是一种非常饱和的状态,这必然会把二流甚至是三流水平的作品生存空间给严重的压缩,于是某成个程度来说这种选材也算是这些作者的一个救命稻草,或者这一次的获奖可以是日后成功的机会在小编看来这至少是双赢的结果,毕竟未成名之前说得难听一点就是一文不值,对作者来说至少有一个平台可以展示虽然是吃亏一点但还算是值得。
其实制作公司需要到国外寻找好的原创这无非也是由于国内的大环境所致,其实国内的小说无论在数量还算质量上都在日本的轻小说之上,只不过大多数真心是触碰了不少影视化的规定,而且更加偏向成人化以致于最后能够实现影视化的数量实在非常稀少。毕竟这些小说赚的钱分分钟都比它们多所以完全就不需要理会这些所谓的要求,要他们改变自己的思路来迎合制作公司这无疑就是笑话,所以制作公司即时是想谈合作别人都不太愿意。
虽然小说改编动画也是一个比较好的出路,毕竟早已是热门小说的话只要制作方不太作死的话基本上动画的收视率完全有保证,但依然还是无法绕开钱这个问题,单单就版权费就已经价格不菲,毕竟这不仅仅是作者的问题还有小说平台方的原因,相对来说当然是寻找这些未被开发的新晋作品更为划算。
除了钱的问题国内的作品虽然在一定程度上会更加容易符合制作方的要求,但国内小说最突出的问题就是类型都比较雷同,基本上缺乏新意至少都是大家看烂了 的题材。而日本这边就没有这种问题吗?显然也不是题材类型雷同都是非常普遍的现象,只不过他们的题材对于国内的观众更加有新鲜感而已。
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